Piece Descriptions:

Musical texture for tikiTik is achieved through contrasts forged by threads of overlapping sonorities. Instead of pitch, its development chains events thereby enforcing resonances of changing spectra through time in addition to beatings, result of combinations of sounds. Instrumentation is free to ensembles on each performance, although 'staccato' playing is strongly suggested on piano, clarinet, saxophone, trombone, flutes and plucked stringed instruments. Even 'vox-humana' can also be a choice. A multiphonic fixed part is made up of chunks of spectra product of physical models of resonant bars plus signal processing, legacy phase vocoding, and granular synthesis.

[ Compressed stereo downmix of ``TikiTik'' ]

Through the use telepresence, interaction on this piece is meant to be a live performance with players on the main stage as well as on remote sites. Nevertheless some sound sources follow trajectory paths on bi-dimensional planes on each location. Software for this composition was developed by the composer using Linux open source software on environments like Common Lisp Music, STK-ChucK and SuperCollider.

Here is an example of an instrumental part, in case there is a viola:

Descripción en español:

(Música por computador con guías de onda por bandas para interpretación telemática)

... porque los instrumentos se tocan en 'staccato'.

En esta obra se explora el concepto de contrastes para al alcanzar una textura musical. En lugar de enfocarse en alturas o grados de tonalidades, la composición busca el encadenamiento de varios timbres que se sobreponen, formando batidos, además de reforzar resonancias en los espectros que cambian al transcurrir la obra. La instrumentación es variada para cada ejecución, aunque se sugieren instrumentos como piano, clarinete, saxofón, trombón y flautas para la parte en vivo. La parte fija consta de trozos de fuentes sonoras de barras resonantes logradas a partir de modelos físicos de guías de onda por bandas con tratamiento de señal por phase vocoder y síntesis granular.

Esta obra se presenta con interpretes en vivo, ya sea en el auditorio principal o, en lugares remotos utilizando interacción por tele-presencia. Algunas de las fuentes sonoras en uno de los entornos de ejecución siguen trayectorias de movimiento en un plano bi-dimensional. Esta composición ha sido realizada en computadores con Linux, utilizando programas desarrollados por el compositor y herramientas de código abierto como Common Lisp Music, SuperCollider y STK-ChucK.