(Realtime Computer Music for Fender Rhodes and Pianoforte Sounds)
This is a real-time Computer Music piece on the spirit of
the augmented ninth dominant or plus eleventh chords seldom
used by pianist Horace Silver on several of his
compositions. The title refers to a ``jam'' at KCSM's
radio station studio, where improvisation went around
playing several of Silver's compositions including
Nica's Dream, Tokyo's Blues and Pretty Eyes, as
base progression patterns. This rendition of Horace
Silver in San Mateo is a portrait of the moment with a
pianist at center spot.
The piece goes around by using Dynamic Systems' models such
as the ``Henon Map'' for creating melodic
textures, as well as Entropy schemes for repetition of
resonances produced by metal bars. Dominant chords are
chosen by biased selection of coin tossing, whereas timbral
combinations are the result of contrasts between the
``Fender Rhodes'' sound and Cristofori
``pianoforte'' sounds. This piece was composed using
SuperCollider on Linux PlanetCCRMA workstations. Many thanks
go to Fernando Lopez-Lezcano for his advice and support.
(Música por Computador en tiempo real para sonidos de
Pianoforte y Fender Rhodes)
Esta obra concebida para sonidos del Pianoforte de
Cristofori, Fender Rhodes y computador,
utiliza modelos físicos de guías de onda por banda para
sonidos de barras metálicas entre otros y, se construye bajo
la sombra de Horace Silver en la estación de radio
KCSM. Esta composición es un intento de trabajo con
tonalidades y afinaciones en contraste (o reacción) a
diferentes métodos de generación, producción y ejecución de
ruido.
Partiendo del supuesto en que muchos instrumentos musicales
siguen siendo temperados, así mismo, se subraya la
interpretación en vivo, más la interacción entre la máquina y el
intérprete. Por lo tanto el gesto musical es fruto de la
integración de un sistema de combinaciones entre el intérprete,
su instrumento y varios métodos de mecanización. Los sonidos
generados por la máquina son resultado de sucesiones con modelos
de ejecución al azar, y también con patrones a partir de
sistemas dinámicos como el Mapa de Henon además de
esquemas de probabilidad como al tirar monedas cargadas a un
valor en particular.
Esta obra ha sido desarrollada en el ambiente de síntesis y composición
SuperCollider. Los modelos físicos ( o modelos virtuales sonidos de
instrumentos musicales), son resultado de investigación del compositor
basado en teorías expuestas por Perry Cook y Georg Essl en Princeton y
Stanford.