This is a new rendition of the original ``Freddie the
Friedlander'' for physical model of the bowed string plus artificial
performer. This version adds visuals and color in an attempt to
image-by-synesthesia fabrication. For this purpose visuals' script
goes in parallel to the time line of measures with harmony and
counterpoint. Visuals work as additional voice in the composition on
which all elements work in contrast against each other, one by one
instead of a solo role. As well as in the original version, melody and
harmonic progressions are based on Miles Davis' ``Freddie the
Freeloader'' but using intervals and chords given by the
Bohlen-Pierce scale of thirteen harmonic steps. Colors and
nuances are also geared towards the elements of Davis' music in
addition to arrays of different stringed objects with different
tensions depending on context.
Sound sources result of bowing a string allow for continuous
input of gestural energy to hold a sound product of vibrations given by
friction between a bow and a string. With high static friction, the
bow sticks to the string for a moment, drags the string along until it
bounces back (reflecting) to its original position, thus generating
vibrations in a process known as Helmholtz Motion. The part of
the bow that touches the strings is made of horsehair rubbed with
rosin. In contrast to plucking, bowing maintains a continuous rich
harmonic spectrum in sound providing features for gesture
manipulation based on bow motion and pressure.
F the F is a multiphonic piece meant to be viewed and
listened on a Dolby surround audio system. This piece was composed on
Common Music, Common Lisp Music and other open source software for
visuals on a Linux system.
Listen to a Sound file sans visuals from "FtheF":
✇ Listen 🗧
[ UHJ down mix sans visuals of ``FtheF'' ]
Descripción en español:
(Para visuales y modelos de cuerda frotada e intérprete artificial)
Los sonidos logrados a partir de la cuerda frotada son resultado
de vibraciones dadas por fricción entre un arco y una cuerda
temperada, por ejemplo en un violín. La dinámica que se
transmite en un gesto con el arco mantiene el sonido en una
duración determinada por el tipo de movimiento del arco y el
rozamiento con la superficie de la cuerda. En este proceso el
arco se pega a la cuerda, la estira por varios instantes, hasta
que por elasticidad la cuerda retorna, o se refleja, produciendo
una vibración dada por movimientos conocidos como trayectorias
de Helmholtz. La parte del arco que toca la cuerda consiste en
arreglos de pelo de caballo untados con pasta de resina para
mayor resistencia y fricción. En contraste con la cuerda
pulsada, o el 'Pizzicato', los sonidos frotados con arco
producen un tono rico en armónicos, facilitando manipulaciones
con las que se logran una variedad de gestos que son función de
patrones de movimiento y presión del arco.
F the F es una re-interpretación de la obra original
``Freddie the Friedlander'', compuesta para modelos
físicos en computador de la cuerda frotada además de modelos de
interprete virtual. En esta versión se suma una parte visual y
colorida como intento para la fabricación de imágenes mentales
percibidas con sinestesia. Para este propósito la partitura en
los visuales se haya dispuesta en paralelo a la linea de tiempo
de la obra, también basada en compases con armonía y
contrapunto. La parte visual es considerada como una voz
adicional en la composición donde todos los elementos conforman
contrastes, uno al otro, evadiendo lo individual. Como en su
versión original, en esta composición, la melodía y progresiones
armónicas son inspiradas en la obra ``Freddie the
Freeloader'' de Miles Davis, aunque en este caso se
dispone de intervalos y acordes dados por la escala
Bohlen-Pierce, que contiene trece intervalos en lugar
de los doce de la octava diatónica tradicional. Los matices y
colores igualmente sugieren elementos de la música de Davis,
fuera de otros objetos que representan cuerdas con diferentes
tensiones dependiendo el contexto.
F the F es una obra multifónica para ser vista y
escuchada en un sistema de audio envolvente con Dolby
Surround. Esta obra fue compuesta utilizando modelos de
computador desarrollados por el compositor en Common Music,
Common Lisp Music, además de software de fuente abierta para
visuales en un sistema Linux.