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Reconocimiento de Patrones:
Una aproximacion para Expresion de Instrumentos y Arte Interactiva

Juan Reyes
CCRMA, Center for Computer Research in Music and Acoustics
Stanford University
Stanford, California, EUA.
juanig@ccrma.stanford.edu

Rev. July, 2000

Resumen:

Arte Interactiva, Instrumentos Musicales y controladores son algunos de los sistemas o artefactos que se benefician y que podrían optimizarse de aprendizajes automáticos al utilizar una técnica conocida como Reconocimiento de Patrones. En este articulo se hará una introducción sobre lo que son patrones en el dominio de las artes y de la música y también se reseñará sobre como diseñar algoritmos que tienen como fin alcanzar una meta artística o estética. Se explicará la aplicación de reconocimiento de patrones a sensores análogos y la manipulación de datos recogidos por interfaces análogo-digitales con aplicaciones a diseño de interfaces táctiles o no táctiles en los contextos de las artes y la música. Este artículo es parte del proyecto de investigación en curso por este autor sobre Modelos de Expresión Musical en el Centro para la Investigación de músicas y acústicas por computador en Stanford University.






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