Home   Information   Classes   Download   Usage   Mail List   Requirements   Links   FAQ   Tutorial


Sphere.h
1 #ifndef STK_SPHERE_H
2 #define STK_SPHERE_H
3 
4 #include "Stk.h"
5 #include "Vector3D.h"
6 
7 namespace stk {
8 
9 /***************************************************/
18 /***************************************************/
19 
20 class Sphere : public Stk
21 {
22 public:
24  Sphere( StkFloat radius = 1.0 ) { radius_ = radius; mass_ = 1.0; };
25 
27  void setPosition( StkFloat x, StkFloat y, StkFloat z ) { position_.setXYZ(x, y, z); };
28 
30  void setVelocity( StkFloat x, StkFloat y, StkFloat z ) { velocity_.setXYZ(x, y, z); };
31 
33  void setRadius( StkFloat radius ) { radius_ = radius; };
34 
36  void setMass( StkFloat mass ) { mass_ = mass; };
37 
39  Vector3D* getPosition( void ) { return &position_; };
40 
43 
45  StkFloat getVelocity( Vector3D* velocity );
46 
48  StkFloat isInside( Vector3D *position );
49 
51  StkFloat getRadius( void ) { return radius_; };
52 
54  StkFloat getMass( void ) { return mass_; };
55 
57  void addVelocity( StkFloat x, StkFloat y, StkFloat z );
58 
60  void tick( StkFloat timeIncrement );
61 
62 private:
63  Vector3D position_;
64  Vector3D velocity_;
65  Vector3D workingVector_;
66  StkFloat radius_;
67  StkFloat mass_;
68 };
69 
70 inline void Sphere::tick( StkFloat timeIncrement )
71 {
72  position_.setX(position_.getX() + (timeIncrement * velocity_.getX()));
73  position_.setY(position_.getY() + (timeIncrement * velocity_.getY()));
74  position_.setZ(position_.getZ() + (timeIncrement * velocity_.getZ()));
75 };
76 
77 } // stk namespace
78 
79 #endif

The Synthesis ToolKit in C++ (STK)
©1995--2014 Perry R. Cook and Gary P. Scavone. All Rights Reserved.