00001
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00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022 #include "JackMessageBuffer.h"
00023 #include "JackGlobals.h"
00024 #include "JackError.h"
00025
00026 namespace Jack
00027 {
00028
00029 JackMessageBuffer* JackMessageBuffer::fInstance = NULL;
00030
00031 JackMessageBuffer::JackMessageBuffer()
00032 :fThread(this),fInBuffer(0),fOutBuffer(0),fOverruns(0)
00033 {
00034 fRunning = true;
00035 fThread.StartSync();
00036 }
00037
00038 JackMessageBuffer::~JackMessageBuffer()
00039 {
00040 if (fOverruns > 0) {
00041 jack_error("WARNING: %d message buffer overruns!", fOverruns);
00042 } else {
00043 jack_info("no message buffer overruns");
00044 }
00045 fGuard.Lock();
00046 fRunning = false;
00047 fGuard.Signal();
00048 fGuard.Unlock();
00049 fThread.Stop();
00050 Flush();
00051 }
00052
00053 void JackMessageBuffer::Flush()
00054 {
00055 while (fOutBuffer != fInBuffer) {
00056 jack_log_function(fBuffers[fOutBuffer].level, fBuffers[fOutBuffer].message);
00057 fOutBuffer = MB_NEXT(fOutBuffer);
00058 }
00059 }
00060
00061 void JackMessageBuffer::AddMessage(int level, const char *message)
00062 {
00063 if (fGuard.Trylock()) {
00064 fBuffers[fInBuffer].level = level;
00065 strncpy(fBuffers[fInBuffer].message, message, MB_BUFFERSIZE);
00066 fInBuffer = MB_NEXT(fInBuffer);
00067 fGuard.Signal();
00068 fGuard.Unlock();
00069 } else {
00070 INC_ATOMIC(&fOverruns);
00071 }
00072 }
00073
00074 bool JackMessageBuffer::Execute()
00075 {
00076 while (fRunning) {
00077 fGuard.Lock();
00078 fGuard.Wait();
00079 Flush();
00080 fGuard.Unlock();
00081 }
00082 return false;
00083 }
00084
00085 void JackMessageBuffer::Create()
00086 {
00087 if (fInstance == NULL) {
00088 fInstance = new JackMessageBuffer();
00089 }
00090 }
00091
00092 void JackMessageBuffer::Destroy()
00093 {
00094 if (fInstance != NULL) {
00095 delete fInstance;
00096 fInstance = NULL;
00097 }
00098 }
00099
00100 void JackMessageBufferAdd(int level, const char *message)
00101 {
00102 if (Jack::JackMessageBuffer::fInstance == NULL) {
00103
00104
00105 jack_log_function(LOG_LEVEL_ERROR, "messagebuffer not initialized, skip message");
00106 } else {
00107 Jack::JackMessageBuffer::fInstance->AddMessage(level, message);
00108 }
00109 }
00110
00111 };
00112